miércoles, 31 de enero de 2018

TRICKERION - Legends of Illusion


Trickerion es un juego de mesa para 4 jugadores lanzado en 2015 a través de una exitosa campaña de Kickstarter. En TRICKERION los jugadores tomamos el rol de un mago o ilusionista que debe ensayar sus trucos en su taller privado, conseguir materiales para esconder conejos en las galeras y actuar nuestros trucos en el teatro.

La lógica del juego es un worker placement clásico pero tiene giros inusuales y únicos que lo vuelven tramposo y lleno de vueltas. Cada vez que asignamos a nuestros trabajadores para ir a hacer compras o contratar más personal ponemos una carta con el nombre de la locación boca abajo, pero todos los magos harán lo mismo en la fase de Assigment; una vez listos revelamos las cartas  al mismo tiempo, y descubrimos que casi todos estamos compitiendo por ir a la tienda a comprar una Paloma. 

Esta, y otras mecánicas del juego lo vuelven competitivo al extremo y muy divertido: todo el tiempo estamos re armando nuestra estrategia y compitiendo por los mejores lugares del tablero, mientras preparaos de alguna forma, lo que serán nuestros trucos. Sé que parece un poco simple: no lo es, es un frenesí y cada fase del juego te va a tener al borde de la silla.

Una vez que todos los jugadores asignaron sus trabajadores a las diferentes locaciones, tenemos una fase completa en la que trabajamos en nuestros estudios, y llegamos al fin de semana, en el que cada ilusionista y sus ayudantes prepararán sus trucos en el Teatro. Cada truco que tenemos ensayado y preparado puede ser actuado en el teatro, en el que recibiremos fama, dinero o cristales, y cada jugador incrementará su posición en el Fame Tracker. Una vez pasadas las 5 semanas completas, el jugador o la jugadora con más fama gana.



En mi opinión el juego ofrece experiencias varias: el juego de base consta de 5 rondas y 4 locaciones en el tablero y una experiencia de 30 minutos por cada jugadores y al rededor de 40 minutos de explicación. Ahora bien, si damos vuelta el tablero y exploramos un poco más la caja del juego, Trickerion trae DOS expansiones para profundizar más y romper un poco más las reglas y dificultades del juego. Tenemos en el dorso de las cartas acciones únicas para cada uno de los y las 6 ilusionistas, una quinta locación con cambios en tu cartas de locaciones, nuevos trucos para mayores niveles de fama, y más de 60 cartas llamadas Magician Powers, que son efectos pasivos durante el juego que terminan por doblar todas las reglas del juego.



El arte es absolutamente exquisito y la experiencia es completamente compleja. Se puede ganar explorando todos los elementos y se puede ganar armando una pequeña "engine" con los trucos básicos; se puede ganar haciendo tu propio progreso y se puede ganar cerrándole el paso a todos los oponentes. Todavía no me cansé de jugarlo.